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화투(花鬪)속에 담긴 의미


들어가는 글
Ⅰ.화투의 역사
    1. 화투와 투전
    2. 화투의 조상은 카루타
    3. 카루타의 조상은 카드
    4. 카드의 수난과 변신
 
   5. 카드의 발상지는 우리나라
    
6. 이제는 화투의 역수출시대

Ⅱ.화투의 구성
    
1. 우리의 화투와 일본의 화투
    
2. 화투의 구성




Ⅲ. 화투패에 숨은 의미
    
1. 화투패의 월별분석
        
① 1월 송학(松鶴)
        
② 2월 매조(梅鳥)
        
③ 3월 벚꽃(桜)
        
④ 4월 등나무와 두견새
        
⑤ 5월 창포와 나무다리
        
⑥ 6월 목단(牧丹)
        
⑦ 7월 싸리와 멧돼지
        
⑧ 8월 갈대와 만월
        
⑨ 9월 국화와 술잔
        
⑩ 10월 단풍과사슴
        
⑪ 11월 서예가와 개구리
       
 ⑫ 12월 오동과 봉황
    
 2. 화투패의 화조풍월(花鳥風月) 

Ⅳ. 일본의 화투놀이
     
1. 코이코이
     
2. 하치하치
     
3. 하나아와세
     
4. 오이쵸카부

Ⅴ. 화투패로배우는 일본어
     
1. 일본인들도 화투를 할까?
     
2. 우리가쓰고 있는 화투속의 일본어
     
3. 일본의 화투용어

Ⅵ. 돈을 잃지 않는법


 


6. 이제는 화투의 역 수출시대

이렇게 한국에 들어와 아직도 인기를 모으고 있는 화투는 급격한 속도로 발전하는 IT환경의 물결을 타고, 이제는 우리기술로 가공이 되어 인터넷에 까지 파고들고 있습니다. 아예 온라인게임이 된 화투가 이젠 일본에 역수출 되고 있는 상황에 이르게 된 것이지요. 이제는 일본에서도 많은 게임회사들에 의하여, 온라인 화투가 만들어 지기도 하고, 또 번져가고 있기도 합니다. 얼마만큼 그 들의 놀이 속에 파고 들을까가 궁금해지기도 합니다만, 생각 같아서는 모든 일본사람들이 우리나라 게임회사의 단골회원으로 활동해주기를 바라고 싶습니다. 아래에 잠시 일본에 보도된 한국발 기사를 소개해 보고자 합니다. 매끄럽지 못한 해석이지만 이해바랍니다.


花札、オンラインゲームになって日本に逆輸入

▼ 2000年11月16日付の記事     ■ 韓国 internet.com発の記事

150年前に日本から韓国に輸入された花札が、オンラインゲームになって日本に逆輸入された。 ゲームサイトの(株)ハンゲーム(www.hangame.com)は11月15日、花札ゲームである「花札」を含め 10種類のオンラインゲームの日本語バージョンを開発し、日本法人を通じてサービス提供を開始すると発表した。今年9月にハンゲームジャパンを設立したハンゲームは11月、初の日本語版オンラインゲームのテストサービスを実施したところ、 1週間で200人の会員を確保した。

テストサービスは、プログラムが通常提供される前にユーザーにプログラムを提供し、使ってもらう過程を通じてプログラムのエラーなどを直すために実施された。ハンゲームは、今回開発した10種類のオンラインゲームの中でも特に日本の伝統ゲームである花札をベースにしたものに期待していると説明した。韓国でも一日のユーザーが200人を越す「花札」は、日本人にも親しみやすいゲームだ。ハンゲームは「花札」以外にも日本人に人気が高い「麻雀」などをサイトに追加して、モバイルゲームでも開発する予定だ。

ハンゲームの開設は、99年12月。2000年4月にネイバーと合併し、 11月現在、会員数970万人、一日ページビュー4000万を誇る人気サイト。


화투, 온라인게임이 되어 일본에 역수입

▼ 2000년 11월 16일자 기사   ■ 한국 internet.com발 기사

150년 전, 일본으로부터 한국에 수입되었던 화투가 온라인 게임이 되어 일본에 역수입되었다. 게임사이트 (주)한게임(www.hangame.com)은 11월 15일 화투게임인 ‘하나후다’를 포함 10종류의 온라인게임 일본어 버전을 개발하고, 일본법인을 통하여 서비스를 개시한다고 발표했다. 금년 9월 한게임자팬을 설립한 한게임은 11월, 처음으로 일본어판 온라인게임 테스트를 실시한바 1주일에 200명의 회원을 확보했다.

테스트서비스는 프로그램이 통상 제공되기 전, 유저에게 프로그램을 제공하고, 사용하는 과정을 통하여 프로그램 에러 등을 고치기 위하여 실시된다. 한게임은 이번 개발한 10종류의 온라인게임 중에서도 특히 일본의 전통게임인 하나후다를 기반으로 한 것에 대해 기대하고 있다고 설명했다. 한국에서도 1일 사용자가 200명을 넘는 하나후다는 일본인에게도 친숙해지기 쉬운 게임이다. 한게임은 하나후다 이외에도 일본인에게 인기가 높은 마작 등을 추가하여 모바일게임도 개발할 예정이다.  

한게임의 개설은 99년 12월, 2000년 4월에 네이버와 합병하고, 11월 현재 회원수 970만명, 1일 페이지뷰 4000만을 자랑하는 인기 사이트.
 

http://www.seoseok.net <서석넷>   E-mail :  bkseok@hanmail.net